Trollreport Episode 3a Clusterfuck – Unsere (Top Ten + 1) x2 Videospiele mit dem besten Narrativ Part 2

Dezember 11th, 2013

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Diesmal geht’s um erst um Bioware und ihre Spiele nach der Übernahme des Studios durch EA, und  dann gibt’s durchgeknallten Japanoshit mit 999: 9 Persons, 9 Hours, 9 Doors.

Und Loltrolls, so zahlreich, dass man glauben könnte, sie wollten eine Gewerkschaft gründen – naja, war ja auch eine recht frühe Episode…erm. Wie immer: kein Anspruch auf Vollständigkeit.

Naja, in jedem Fall viel Spaß und schaut auch mal in die Linkliste, vielleicht ist ja was für euch dabei.

Chapters, Links & Moor

00:00:00 Intro

00:04:07 Errata zur letzten Sendung: Division für Anfänger und Volksgruppenverwirrung bei MGS

00:08:41 Platz 8 von Scherdt: Bioware in der Post-EA-Übernahmephase (PC)

Patrick Weekes’ Statement zum ME3 Ende und dem Alleingang der Hauptautoren (englisch)

David Gaiders Blogserie über “Narrative Creation Processes” by Bioware (englisch)

Drew Karpyshin verrät, was für frühe Ideen für das Ende der Mass Effect Trilogie bestanden (englisch)

00:22:30 Mal Karten auf den Tisch – wo liegt denn nur der Unterschied zwischen altem und neuem Bioware ?

 – Dragon Age 2 “Destiny” Trailer

Dragon Age 2 “Rise to power” Trailer

–  Die volle Packung “Kops”: Trailer und Best of Benny the Cop

Triage Filmtrailer (weil ich das Wort ja häufiger benutze und ich den Film auch sehr liebe)

00:40:32 Vom aufmüpfigem Weibsvolk und wahrer Liebe unter Männern: EA kann auch progressiv ?

– Dragon Age 2 Stimmen zum Genderspiel   Isabella & Gleichgeschlechtliche Romanzenoptionen

00:52:11 Klassischer Erziehungsfehler für schwierige Publisher: Wenn Foren und Geldbörsen Mixed Signals senden, bringt auch die Wuthöhle nichts!

Extra Credits:  Offener Brief an EA (englisch)

01:06:25 Troll Platz 8:  999 – 9 Persons, 9 Hours, 9 Doors (Nintendo DS), oder:  Japanogedöns Part 1 – Tatort in spannend, jetzt mit Wifi-Hirnen ohne Mainframe, exotischen Tänzerinnen und jeder Menge Zahlenzauberei

 –  9 Hours, 9 Persons, 9 Doors Trailer

– Frage:  Woher kommt eigentlich das ständige “Batshit Insanity Japanogedöns ? Antwort: GameOne! (ab Minute 7:00)

– Frage: Und wie sieht solch Batshit Insanity Japano Gedöns in Perfektion aus ? Antwort: Bayonetta ! (wieder Gameone, gleich der erste Beitrag)

Lootgut der Episode 3

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Troll Icon by Martin Berube (http://www.how-to-draw-funny-cartoons.com/)

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Klaus Kinski Medley: Soundbits aus der Dokumentation “Mein liebster Feind“ von Werner Herzog  (via http://www.youtube.com/watch?v=75ADI9p2wHY)

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Bionic Six EInspieler: Intro der TV-Serie „Bionic Six“ (deutsche Synchronisation)

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Gameshowbellding1.mp3  by Renttastic (http://tindeck.com/listen/iawx)

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Siren.ogg   by  Daveincammas (http://soundbible.com/1233-Siren.html)

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Radiobackground: “Sin tu amor” by Club Destino (via http://www.jamendo.com/de/track/884146/club-destino-sin-tu-amor)

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Ithaca Audio Ltd – News theme 1 ( http://www.ithacaaudio.com/2010/12/07/news-theme/ )

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Trollreport Intro Theme:  “The Instinct” by Graeme Norgate & Robin Beanland from Killer Instinct (1994) Soundtrack

 

Killer Instinct © Microsoft Corporation.  The intro to the Trollreport podcast was created under Microsoft’s “Game Content Usage Rules” using assets from Killer Instinct. It is not endorsed by Microsoft and does not reflect the views or opinions of Microsoft or anyone officially involved in producing or managing Killer Instinct.  As such, it does not contribute to the official narrative of the fictional universe, if applicable.

 

 

 

This entry was posted on Mittwoch, Dezember 11th, 2013 at 09:30 and is filed under Clusterfuck, Podcast. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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